Följ oss
STHLM Treasury

Nyheter

Wicket Gaming står redo för lansering av bolagets första sportmanagerspel på en av världens snabbast växande mobilspelsmarknader

Publicerad

den

Cricket Manager, Wicket Gamings spel

Spelutvecklingsbolaget Wicket Gaming, som utvecklar free-to-play-spel inom sportgenren baserade på egenägda varumärken, går under 2022 in i en ny spännande fas med fokus på intäkter och att skörda frukterna av flera års intensivt utvecklingsarbete. Nu väntar en lansering av bolagets första egenutvecklade spel, Cricket Manager, i Indien, ett land med 1,3 miljarder invånare som står inför en exponentiell tillväxt på mobilspelsmarknaden. Det berättar Eric de Basso, vd på Wicket Gaming.

Eric de Basso, vd för Wicket Gaming
Eric de Basso

Wicket Gaming är ett spelutvecklingsbolag med fokus på att utveckla och distribuera free-to-play spel. Berätta mer om bolaget och er affärsmodell.

− Sedan start 2015 har vi utvecklat vår första titel, Cricket Manager, ett managerspel inom cricket för mobila enheter som går ut på att skapa och äga sin egen cricketklubb och tävla mot andra spelare runtom i världen. Målet är att skapa ett av världens mest populära cricketmanagerspel för mobila enheter och att använda en teknisk plattform för att bredda spelportföljen till att innefatta andra sportmanagerspel.  Vi har utvecklat en teknisk skalbar plattform, vilket gör att vi med relativt korta utvecklingstider kan bredda vår spelportföljen till att innefatta fler sportmanagerspel.

2022 blir ett år då ni lanserar Cricket Manager och har ett starkt fokus på intäkter. Hur ser er tillväxtstrategi ut framöver?

− Under första halvåret 2022 lanserar vi Cricket Manager på den indiska subkontinenten, där marknaden för mobilspel genererade intäkter på mer än 4,5 miljarder USD under 2021. Indien är en mobilspelmarknad som väntas befinna sig i kraftig tillväxt under de kommande åren och har i dagsläget drygt 230 miljoner mobilspelare. Vi har i drygt två års tid förberett vår lansering av Cricket Manager på den indiska marknaden. Spelets tekniska plattform är på plats, marknadsföringskanalerna står redo och nu ska vi börja förvärva användare. 2022 blir året då vi fokuserar på intäkter. Vi har utvecklat en gedigen marknadskännedom och samtidigt har den indiska marknaden mognat, vilket innebär att den är redo för Cricket Manager.

Vilka faktorer bidrar till att ni i första hand planerar att lansera Cricket Manager i Indien?

− Indien rankas för närvarande som den femte största globala marknaden för mobilspel när det gäller intäkter. 2020 genomfördes 9 miljarder nedladdningar av mobilspel i landet, som har en befolkning på 1,3 miljarder människor. Dessa faktorer bidrar förstås till att vi väljer att lansera Cricket Manager just i Indien. Ytterligare faktorer som talar för en exponentiell tillväxt på den indiska mobilspelsmarknaden framöver är det faktum att 4G nu rullats ut i merparten av landet samt att det finns en stor nyfikenhet och hunger efter kvalitativa mobilspel med cricket i fokus.

Våren 2022 passerar Wicket Gaming en viktig milstolpe när ni förvärvar den tyska spel- och mediakoncernen Wegesrand. Vilka faktorer gör förvärvet strategiskt viktigt för er framtida tillväxt?

− Wegesrand är en koncern som samlar expertis inom dataspelsutveckling, speldesign och digital utbildning. Wegesrand har även ett flertal egenutvecklade titlar som planeras att lanseras de kommande två åren.  Koncernen har uppvisat en god historisk tillväxt. Efter förvärvet av Wegesrand kommer Wicket Gaming att kunna hantera hela den infrastruktur som krävs för att utveckla och marknadsföra speltitlar i egen regi. Genom förvärvet tillgodogör vi oss spetskunskap inom områdena Games, Media och Education.

I cricketvärlden talas det numera om det svenska techbolaget som utvecklar ett cricket managerspel. Varför har ni valt att signera avtal med tre av cricketvärldens främsta superstjärnor?

− Att cricket är världens näst största sport är inte alltid självklart för oss i Europa, UK undantaget. Cricketstjärnor har många gånger stora följarskaror på sociala medier, och vi har signerat avtal med tre superstjärnor. AB de Villiers, Hardik Pandya och Jasprit Bumrah har tillsammans över 100 miljoner följare på sociala medier. Att vi knutit till oss AB de Villiers, en av de absolut bästa cricketspelarna i modern tid, har genererat kunskap och legitimitet för vårt spel. Cricket är en sport full av känslor och vi har med våra trailers och teasers gjort ett tydligt avtryck på cricketmarknaden. Att AB de Villiers, cricketvärldens förmodligen allra största stjärna, valt att gå ett steg längre och bli aktieägare i Wicket Gaming är en kvittens på att vi hittat rätt på den stora cricketmarknaden. Vår ambition är att signera avtal med ytterligare cricketstjärnor med stora följarskaror på sociala medier.

Vilka faktorer gör Wicket Gaming till ett intressant bolag för presumtiva aktieägare?

– Vi är ett unikt bolag med en nischad produkt som vänder sig till en stor global marknad. Vi har gedigen erfarenhet av att utveckla och lansera liknande spelplattformar och har även etablerat ett omfattande kontaktnät inom cricket samt marknadsföring och distribution av mobilspel i Indien. Vi har dessutom tillgång till ovärderliga data som tydliggör exakt vad spelarna efterfrågar i den här typen av spel. Timingen i vår lansering är helt rätt, nu är den indiska marknaden teknikmässigt redo för den här typen av free-to-play spel med ett omfattande speldjup.

Fakta: Wicket Gaming är ett svenskt spelutvecklingsbolag som grundades 2015. Bolagets affärsidé bygger på att utveckla och distribuera så kallade free-to-play-spel inom sportgenren baserade på egenägda varumärken. Sedan start har Bolaget arbetat med att utveckla sin första titel, Cricket Manager, som är ett managerspel inom cricket för mobila enheter som går ut på att skapa och äga sin egen cricketklubb och tävla mot andra spelare runtom i världen. Målet är att skapa ett av världens mest populära cricketmanagerspel för mobila enheter och att använda en teknisk plattform för att bredda spelportföljen till att innefatta andra sportmanagerspel. Wicket Gaming är noterat på Spotlight Stock Market, kortnamn WIG.

Nyheter

Munters får order på 2 miljarder kronor för kylning av AI-datacenter

Publicerad

den

Kylt datacenter

Munters har fått en order på 2 miljarder kronor där man kommer att leverera en ny kylplattform som är specialutvecklad för utbyggnad av en AI-fabrik. Leveranserna förväntas påbörjas i början av 2027 och fortgå in i första kvartalet 2028.

Det är företagets affärsområde Data Center Technologies (DCT) som har fått en order från en colocation-leverantör av datacenter i USA. Ordern omfattar specialdesignade CDU:er (coolant distribution units) med hög kapacitet samt så kallade over-the-rack CRAHs (computer room air handlers).

Uttalanden från Munters

”Den snabba utvecklingen inom AI och högpresterande databehandling driver ett grundläggande behov av ny digital infrastruktur, vilket nu syns i en tydlig ökning av efterfrågan. Detta projekt visar att skräddarsydda och hög­effektiva lösningar är en viktig kommersiell konkurrensfördel – och att vi kan skala dessa kundanpassningar i industriell skala. Det visar också på DCT:s förmåga att nå framgång i ett segment präglat av hård konkurrens och snabba teknologiska förändringar,” säger Klas Forsström, vd och koncernchef för Munters.

”Det här bekräftar våra kunders fortsatta förtroende för vår förmåga att stödja högdensitets-AI-fabriker med både luft- och vätskekylda lösningar. Här har vi skapat en innovativ och helt modulbaserad lösning som kyler hela AI-skiden – vilket gör det möjligt för vår kund att snabbt och i stor skala bygga AI-infrastruktur,” säger Stefan Aspman, affärsområdeschef DCT och Group Vice President på Munters.

Fortsätt läsa

Nyheter

Rymdbolaget GomSpace etablerar bolag med ukrainska STETMAN för satellitkommunikation

Publicerad

den

Jorden sedd från rymden med Europa i fokus

Det dansk-svenska rymdbolaget GomSpace tar ett nytt steg inom försvars- och säkerhetssegmentet. Tillsammans med ukrainska STETMAN etablerar bolaget ett gemensamt bolag i Ukraina för att bygga upp landets egna satellitkommunikationsförmåga.

Avtalet signerades under ett toppmöte mellan EU och Ukraina i Bryssel, i närvaro av representanter från bland annat European Commission Directorate-General for Enlargement and Eastern Neighbourhood och European Investment Bank.

Det nya samriskbolaget, UASAT, ska utveckla så kallade suveräna satellitkapaciteter, en strategisk tillgång i ett säkerhetspolitiskt läge där tillgång till oberoende kommunikationssystem blivit allt viktigare. Satsningen omfattar både civila och militära användningsområden.

En första satellit planeras att skjutas upp redan hösten 2026. Den ska fungera som ett teststeg och ge operativa erfarenheter inför en bredare utbyggnad av systemet.

Bakgrunden är de erfarenheter Ukraina gjort under kriget, där robust och oberoende kommunikation visat sig avgörande. Genom samarbetet kombineras ukrainsk fälterfarenhet med GomSpaces tekniska kunnande inom småsatelliter.

För GomSpace innebär initiativet en tydlig positionering mot nationella rymd- och försvarslösningar, ett område där efterfrågan ökat kraftigt i takt med ett försämrat säkerhetsläge i Europa. Projektet drivs inom bolagets affärsenhet för nationella och försvarsrelaterade lösningar.

Några finansiella detaljer kring satsningen offentliggörs inte, med hänvisning till säkerhetsaspekter.

Fortsätt läsa

Nyheter

Svenska Aerogel i europeiskt försvarsprojekt för nästa generations kamouflagelösningar

Publicerad

den

Militärer sedda från IR-kamera

Det svenska materialbolaget Svenska Aerogel har valts ut till ett europeiskt försvarsprojekt finansierat av Europeiska försvarsfonden. Bolagets material Quartzene ska utvärderas i utvecklingen av nästa generations kamouflagelösningar för militära textilier.

Projektet, kallat CATHERINA, samlar nio europeiska aktörer och syftar till att ta fram avancerade textilier med så kallat adaptivt kamouflage. Tekniken gör det möjligt för material att anpassa sitt visuella utseende efter omgivningen samtidigt som även infraröda och termiska signaturer dämpas, en egenskap som kan minska risken för upptäckt i operativa miljöer.

För Svenska Aerogel innebär deltagandet att bolagets material testas i ett högteknologiskt försvarssammanhang. Quartzene, som är ett mesoporöst material, ska inom projektet utvärderas för sin förmåga att reducera termisk signatur, det vill säga värmestrålning som kan upptäckas med sensorer.

– Att vårt material har valts ut bekräftar dess potential för nästa generations adaptiva textillösningar, säger bolagets försäljningsdirektör Joakim Wanner i en kommentar.

CATHERINA är ett treårigt initiativ inom ramen för EU:s försvarssatsningar och fokuserar på så kallade multispektrala kamouflagesystem, där flera skyddsfunktioner integreras i samma materialplattform. Målet är att stärka skydd och överlevnadsförmåga för både personal och materiel.

Svenska Aerogel uppger att bolaget väntar sig att få ta del av projektresultat efter sommaren. Samtidigt betonas att projektets konfidentiella karaktär kan begränsa vad som offentliggörs.

Deltagandet i ett EDF-finansierat projekt innebär ett potentiellt genombrott inom försvarssegmentet för Svenska Aerogel, som annars främst profilerat sig inom hållbara materiallösningar för industriella applikationer. Om testerna faller väl ut kan det öppna för nya affärsmöjligheter inom den snabbt växande europeiska försvarsmarknaden.

Fortsätt läsa

Uppköpskandidater

Annons

Gratis nyhetsbrev från Börsposten

* indicates required

Intuit Mailchimp

Populära